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《美国末日2》确认无多人模式 伙伴AI大幅加强

雪莉/游侠网2020-06-30 00:46:34

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美国末日2

开发商: Naughty Dog Software 游戏评分: 9

游戏推荐:


美国末日是由SONY旗下的顽皮狗工作室私自用3年时间开发出来的。美国末日(THE LAST OF US/最后生还者)被IGN评分为10分(满分)被誉为是有史以来最250款完美作品之一。...
是有人玩的,《美国末日》DLC“Left Behind”发售后,截止2020年1月,已经在全世界取得了2000万的的销售量,全球规模最大的游戏娱乐媒体“IGN”给出了9分的高分。...
看法1:一种认为结局乔的选择实在,贴近平凡人,结局很真实。这种看法没错,但我觉得光从这点来看结局是不够的,毕竟玩家生活在平常世界,在长久以来的道德观影响下,难免会让不少人对结局产生反感。现实中的影视作品大多都是宣扬真善美,最起码,坏人毁灭世界这种剧情是不能出现的。于是顽皮狗就在游戏中极力刻画人性的阴暗面,并安排了汤米这条线,这样不论于私于公,大部分玩家都能接受乔毁灭人类希望的做法了。不过老实说,就算这样,我在玩到乔杀主刀医生那里时,心里还是比较抗拒的~所以这残酷的理念不现实。看法2:火莹想利用疫苗统治世界。这个想法我觉得是玩家们对马琳认识不够深造成的吧,最后医院的录音比较关键,认真听完就基本能了解她的为人了。马琳其实和汤米一样是有理想的人,希望世界变好,只是用的方法不对。你们想想啊,整天想着统治世界的人怎么会有事没事就找政府军干架,以卵击石呢,又不是受虐狂。看法3:有关于游戏真正的结局
不知道大家看到游戏结局时有没有注意到这样一个细节:两人来到高地,下面是在汤米领导下逐渐繁荣壮大的群落—其实这才是人类的希望!人类不需要疫苗来拯救。我想起早先看的《终结者:救世主》,有一段是康纳用无线电进行广播,他这样说到:“我是康纳,如果你听到这段广播,请你认识到,你并不孤独,你已是抵抗军的一员了!当时看到这一幕我就觉得特感动,所谓星星之火可以燎原,越是在绝境中,微弱的光芒就显得越耀眼。我们只看到了一个汤米的群落,但我们可以联想,其他有信仰的人也在努力改变。正如威尔在《我是传奇》里日复一日的广播那样,最终总会有人听到他的声音。《美国末日》表面上一直在渲染人性的丑恶,脆弱,绝望,但真正想表现的东西,我的理解是—不管事情有多糟,人总是能选择的。灾难爆发后,脆弱的人选择了自杀,坚强的人选择活下来;末世之中,善人选择战战兢兢的苟活,恶人选择烧杀抢掠,这些都是选择。汤米曾与马琳在火莹并肩作战,后来他选择了离开,虽然游戏里没说原因,但从游戏里的对话细节能猜到大概。马琳一直怀念汤米,说他是个好人。在发电站乔对汤米说,也许你以后不用再担心感染者了,汤米回到:你的口气就像马琳一样。由此可见汤米离开火莹并不是因为发生了某种意外,而是因为他和火莹的理念不一样。马琳希望通过火莹建立新的秩序,终结混沌。但是火莹终究是个人组织,在与政府军的交战中元气大伤,之后马琳只能将希望寄托于疫苗。起初汤米或许是支持马琳的,但在看到火莹与政府军无休止的斗争后,他厌倦了,同时也醒悟了:
人类已经建立了隔离区,建立了火莹,甚至连猎人都有自己的团体。有这么多的组织,这么多的人力能够抵御病毒入侵,为什么还要继续毫无意义的自相残杀下去?人类真正的危机不是真菌,而是自己内心的恐惧。人们自相残杀,畏惧暴露,处处设防,再也没有心灵上的沟通。比起蘑菇人,人们更怕撞见陌生人。疫苗能让你免疫病毒,却不能帮你挡下子弹。即使火莹成功研发出疫苗,我想这个世界也不会有多大好转。于是汤米选择了离开,他选择用自己的方式,引导人们重新敞开心房,以最简单但却最有效的方式去改变世界。在游戏中,马琳叹息自己牺牲艾莉是因为实在没有选择,没有办法了。老变态大卫也很认真的对艾莉说,我们杀人吃人是没法子的事。难道他们真的没有选择吗?人类变哑巴了吗?这世界一直是冬天了吗?总会有一个人会对你微笑,你所要的做的,仅仅是回个微笑而已。我想顽皮狗把结局设定在春天也是为了给人们带来希望,大自然一直在拥抱着你,你所要做的,仅仅是接受它而已。多吃点素,少吃点荤,别吃人。所以说,不管事情有多糟,人总是能选择的www.xyx234.com防采集请勿采集本网。

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《美国末日2(The Last of Us: Part Ⅱ)》发售日与最新实机演示视频都已公开,很多玩家都对它很期待。而官方也公布了很多有关新作的信息,包括乔尔与艾莉的关系发展、多人模式、AI智能等,一起来看看吧~

看法1:一种认为结局乔的选择实在,贴近平凡人,结局很真实。 这种看法没错,但我觉得光从这点来看结局是不够的,毕竟玩家生活在平常世界,在长久以来的道德观影响下,难免会让不少人对结局产生反感。现实中的影视作品大多都是宣扬真善美,最起

首先,官方表示他们专注于单人游戏体验,这一次不添加任何多人连线玩法,这还是蛮令人惊讶的,因为《美国末日》初代有多人模式,而且2018年的采访中顽皮狗还说过二代会有多人模式,可能之后计划有变。更新:网友发现顽皮狗约一周前还专门发布了《美末2》多人模式程序员招聘信息,所以或许游戏发售后仍会加入多人玩法。

PlayStation主机 独占,没PC什么事,想玩买游戏机去 游戏名:The Last of Us最后生还者

《美末2》多人模式程序员招聘信息

转自知乎网友的观点:美国末日的剧情之所以饱受好评,正是因为这个颇具争议性的结局。 很多人会问:火萤到底做错了什么?或者会说:乔尔为什么会选择为了救一个女孩而放弃整个世界的希望? 而我要说,没有人有错,但这并不是一个善恶分明的世界

然后,一代主角乔尔虽然这次不是主角,但仍扮演很重要的角色;他与艾莉的关系会有点紧张,这一方面是因为艾莉到了青春期,另一方面也是他们的历史比较复杂,所以目前玩家们还没有看到太多乔尔出场的内容。但喜欢乔尔的粉丝也不用担心他会打酱油。

最低配置: 操作系统:Windows 7 处理器:Core 2 Duo 2.4 GHz或Althon X2 2.7 GHz 内存:2GB 显卡:ATI Radeon 3870、Nvidia GeForce 8800 GT或更高 硬盘空间:15GB 推荐配置: 操作系统:Windows 7 处理器:4核Intel或AMD的CPU 内存:4GB 显卡:Nvi

此外,本作的人物AI也有大幅升级,不会再出现伙伴四处乱跑敌人却熟视无睹的情况。玩家的伙伴也可以潜行,而且潜行技巧很高,比《神秘海域4》里的AI还强,这在机能不足的PS3上是做不到的。当然敌人的AI也会更厉害,要暗杀他们会更困难。

也就你说的这两个,武器性能虽然继承,不过武器还是要在流程中获取的。事实上与神海、古墓9类似,美国末日也可以说是一周目神作了,二周目没多少可玩性,也不会另开什么隐藏要素。

同时,顽皮狗官方还谈到了游戏中的狗狗,并表示它们是很有趣的生物,它们能灵敏地感应、追踪到玩家,就算躲起来也能被闻到;当然玩家也可以通过远远避开、或扔一块砖头或瓶子来引开它们。

不过如果玩家被狗发觉,它们会开始犬吠,这时玩家可能就只好射杀它们了。这样就无法做到神不知鬼不觉的潜入了。据悉《美国末日2》将有超过16小时时长,不知狗在其中出现是否频繁?

《美国末日2》将于2020年2月21日登陆PS4平台,自带中文字幕。


美国末日新游戏+是无限次玩的么?我的意思是我通关一次新游戏+还能开始新游戏+么?武器升级还是以前升级好的 么?次游戏,武器升级不会继承前一次游戏。...

美国2113末日有两个结局。
结局一:Ellie和Joel开车离开了医院。5261他救了她,并杀死了那4102些“萤火虫”。
在后视镜1653中,Joel看到一辆车在靠近。他轻踩油门,想拉开一点距离。但那车还是不断的在靠前,并最终开到了他的侧边。
Joel透过车窗,看到了他现在最不想看到的人。
那个人是范·迪塞尔。来自于Joel过去那阴暗的竞速岁月的一个老家伙。
范给了Joel一个眼色,那只有一个意思。这场竞速已经开始了,宝贝。
结局二:Ellie和Joel都死了。

《美国末日》结局玩家详细分析,这两天大部分人都拿到盘了,爆机的人也渐渐多了起来。不少人在爆机后给了游戏整体较高的评价,但关于结局部分,很多人都觉得缺乏亮点,感到有些失望。

拓展资料:


The Last of Us是由全球顶级工作室顽皮狗第二团队秘密开发两年的作品,故事以末日题材为主题,但是和以往的同类题材游戏有着很大的不同。两名主角个性鲜明,为了生存他们将不惜一切代价。
游戏中虽然有变异的怪物出现,它们也是末日的主因,但是游戏中的战斗大部分是与人类展开的。游戏力图探索困境下人类的心里波动,突出放大主角们的心里活动。
游戏讲述的是发生在世界末日后的美国,由于病毒真菌的蔓延被感染的人类变成了可怕的怪物。未受感染的人很少,那些人要么在军事管辖的免疫区,要不就在满是杂草且荒无人烟的末日中。

《美国末日2113》有1个结局。
结局,5261Joel和Ellie开车离开了医院,Joel救了Ellie,并杀死了那些“萤4102火虫”。在后视镜中,Joel看到一辆1653车在靠近。他轻踩油门,想拉开一点距离。但那车还是不断的在靠前,并最终开到了他的侧边。

Joel透过车窗,看到了他现在最不想看到的人,来自于Joel过去那阴暗的竞速岁月的一个老家伙范·迪塞尔。范给了Joel一个眼色,那只有一个意思。这场竞速已经开始了,宝贝。

扩展资料:
《美国末日》又名《最后生还者》,是由著名工作室顽皮狗第二团队秘密开发两年的作品。
讲述了人类因现代传染病而面临绝种危机,当环境从废墟的都市再度自然化时,幸存的人类为了生存而自相残杀的故事。但是和以往的同类题材游戏有着很大的不同,两名主角个性鲜明,在探索困境下人类的心里波动,突出放大主角们的心里活动。
乔尔/Joel:瘟疫夺去了挚爱的家人,摒弃人性,为了存活不惜污染双手,冷酷无情地活下去的男人,唯一可以相信的只有结伴上路的那位少女艾莉。
带着艾莉的乔尔行动,会令艾莉的行动实时产生变化。她在其后所到的地方协助乔尔,有时甚至会在战斗中大显身手。二人在旅程中渐渐互相了解,建立起了生死信赖的关系。
艾莉/Ellie:这个小女孩则是游戏的另外一名主角,在灾难的时代中出生。不知家庭温暖下长大的14岁少女,行动力高。内心坚强,对于末日前的世界十分好奇,特征是一头红色的头发,游戏有半章左右时间为可控。
参考资料:百度百科-美国末日本回答被网友采纳
一个结局 其实就是讲男主2113乔尔保护一个有对病毒的5261免疫女孩艾莉到一个叫4102火莹的组织去1653 大结局就是 要开发疫苗就要从艾莉脑部开刀 艾莉就会死掉 然后乔尔就把艾莉从手术台救了出来 杀了火莹组织的头目 然后开车回到了他表弟的那个村庄 然后就没了啊 开放式结局 让玩家去思考 一些人性讨论 一个末日 “爱”、“诚实”和“赎罪”的故事 你应该在玩吧 玩了就知道

下面这个是我在百度百科里看到的
初期的剧情设计结局是,乔尔和艾莉逃往旧金山,在那个和平之地,度过余生。相对于游戏,这是一个大团圆式的结局。但是,制作组人员认为这样一个情节有些虎头蛇尾,张力不够。便做了改动,就有了游戏里相对开放性的结局。
希望对你有帮助
.......................................望采纳............................................本回答被提问者和网友采纳

美国末日有两个结2113局。
结局一:5261Ellie和Joel开车离开了医院。他救4102了她,并杀死了那些“萤1653火虫”。在后视镜中,Joel看到一辆车在靠近。他轻踩油门,想拉开一点距离。但那车还是不断的在靠前,并最终开到了他的侧边。Joel透过车窗,看到了他现在最不想看到的人。那个人是范·迪塞尔。来自于Joel过去那阴暗的竞速岁月的一个老家伙。范给了Joel一个眼色,那只有一个意思。这场竞速已经开始了,宝贝。
结局二:Ellie和Joel都死了。

扩展资料:
一、《美国末日》
又名《最后生还者》(The Last of Us)是由Screen Gems公司出品的恐怖电影。改编自同名的游戏,由山姆·雷米执导,麦茜·威廉姆斯等主演,暂定2018年上映   。
讲述了在一个病毒肆虐之后的美国,被病毒感染的人都变成了可怕的怪物,游戏主角是一个个性冷漠的走私贩大叔乔尔(Joel)和一个勇敢早熟的14岁小女孩艾莉(Ellie),乔尔为了换回武器答应将小女孩儿艾莉送到指定地点,由此开始了两人穿越美国的漫漫旅程。
二、故事简介:

在历尽艰辛的旅程中产生的羁绊:“爱”、“诚实”和“赎罪”的故事。
故事发生在“波士顿隔离区“,20年前这里曾发生过一次“真菌爆发“,毁灭了所有的现代文明,政府迅速封闭了整个城市以防真菌传播到外界,不过依然有幸存者在其中继续生活。后来,由于这种真菌的泄露和扩散,这种隔离失去了意义,整个美国人口密集的城市均遭真菌感染。
玩家扮演着中年男性乔尔(Joel),为了完成“火萤”组织首领玛琳的托付而带着14岁少女艾莉(Ellie)一同踏出由军队保护的疫情隔离区,穿越化为废墟丛林的大都会。面对病毒感染变种人类与其他幸存者集团威胁,展开了一场改变两人一生的深刻旅程。
参考资料:百度百科最后生还者本回答被网友采纳
讲道理这2113个是个思考的问题,即便牺5261牲艾莉做解药!!这个世界真的会像4102预期的那么美好???而且所有人都1653在寻找借口来进行犯罪!!我为了活着吃人!!为了活着杀人!!像火萤最后说的拯救人类而牺牲艾莉本身也是一种为了犯罪寻找的借口!!这个世界已经不需要解药!!内容来自www.xyx234.com请勿采集。

原标题:《美国末日2》确认无多人模式 伙伴AI大幅加强

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关键字: 多人 模式 美国末日

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