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影子杂说:源自弑神“芬里尔”的神话,《噬神者》诠释另类末日

徐小平/柚影子2020-06-29 23:34:13

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噬神者

开发商: 互联网 游戏评分: 10

游戏推荐:


I.女神格欧费茵(Gevjon)
女神格欧费茵通晓过去和未来。格欧费茵乔装成女巫来到瑞典,与国王居尔弗数度幽会后向他索要一小块土地。国王概然允诺赠给她一昼夜可开耕出来的荒地。当夜,格欧费茵杖犁,由她的四个儿子变成的公牛拉犁,从瑞典中部犁走一大片土地移至丹麦,这块土地遂成为丹麦最大岛屿西兰岛,而瑞典中部被犁走的空洞涌入海水后遂成为瑞典最大的湖泊梅拉伦湖。II.瓦利(Vale)
主神奥丁之子。瓦利是林德与奥丁的私生子,他一出生即迎风就长,刚过一昼夜便能上阵打仗,他不洗双手也不梳头,直到抓住巴尔德尔的仇敌霍尔德尔,为光明神巴尔德尔报了仇。III.林德(Rind)
瓦利之母,主神奥丁的情妇。林德曾再三拒绝奥丁的追求,先是推托叫他黄昏再来,然后布下森严守卫。奥丁再去时,她设计躲开,留下一条狗在自己的床上。最后奥丁施以法术蛊惑林德,遂得手。林德同奥丁生有一子,即瓦利。(三)巨人族

神话世界的创造者,北欧神话中最古老的种族,所有的神祗都流淌着巨人族的血脉,但巨人也是他们永恒的敌人。I.始祖:伊米尔(Ymer)
远古洪荒时代,太虚混沌世界的中间有一条宽大无底的的金伽侬裂缝,冷、热气,火焰、冰块、烟雾和蒸汽相互作用在裂缝边缘形成了壅堵化成了巨人伊米尔。伊米尔的后代奥丁、维利和威长大后杀死了伊米尔,用他的躯体形成了世界:血化成湖泊海洋;肉化为土地;骨头化为山;牙齿化为岩石;脑髓化为云;头盖骨化为天空;眉毛化为一道栅栏。II.海洋之神:蒂阿兹(Tjatse)
巨人斯卡娣的父亲。蒂阿兹绑架了掌管永葆青春的金苹果女神伊敦恩。因为这是洛基私约伊敦恩外出闯的祸,众神祗便勒令洛基前去搭救。洛基借用弗丽嘉的羽衣变成一只小鹰,潜入巨人蒂阿兹的城堡,将伊敦恩变成一枚核桃,衔在嘴里飞向阿斯加尔德。不料被斯卡娣发现,蒂阿兹闻讯变成一只隼鹰追赶上来。在即将追上之际,提尔点燃火把,将隼鹰烧死,巨人蒂阿兹便损命。III.山岗女神:斯卡娣(Skade)
蒂阿兹之女、瓦尼尔部落主神尼奥尔德之妻。父亲蒂阿兹被众神设计杀害后,斯卡娣向主神奥丁要求血案赔偿,奥丁无奈允诺她可以在众神祗中物色一位丈夫,斯卡娣看中了光明神巴德尔,奥丁自然不愿,遂略施手腕把斯卡娣嫁给了年老貌丑的海神尼奥尔德。斯卡娣嫁给尼奥尔德不久随即离婚。IV.女巫师:奥尔布达(古尔维格)
奥尔布达是谷物女神吉尔德之母,巨人吉米尔之妻。女巨人,火神洛基的情人。同洛基生下恶狼芬里尔和米德加尔德巨蟒—格拉弗维尼尔。奥尔布达为情人洛基做奸细,阿西尔部落想要处死她,引发了两部落间的战争。V.贡露(Gronru)
巨人苏东之女。巨人们偷走了酒之精灵费埃拉和吉埃拉酿造的麦酒。主神奥丁在苏东园服役一年以期索取麦酒,但被拒绝。后奥丁引诱了苏东的女儿贡露,凭借了贡露的帮助偷得麦酒回到阿斯加尔德,奥丁就此逃离了苏东园,抛弃了贡露,贡露终日忧伤www.xyx234.com防采集请勿采集本网。

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如果人类瞬间从地球消失,自然将在百余年间用森林重新占据城市废墟。拉什莫尔山国家纪念公园的美国总统石像、埃及金字塔与狮身人面像,将是百万年后人类存在事实鲜有的佐证。时过境迁,沧海桑田,工业制品归于烟土,人类文明终将化为尘齑,新生的高智慧种族再也无处知晓蓝色星球上这段短暂往事。

宙斯 赫拉 波赛冬 哈得斯 雅典娜 她的力量源自她为自己所设定的界限。她不像其他女神一样,容易受他人影响。这七个女神各有其特色,而每个女性的人格中都包含有七个女神的特质

这是TED根据亚利桑那州大学艾伦·威斯曼博士发表书籍《没有我们的世界》,所制作科教短片内的观点,所有假设基于人类瞬间从地球消失的前提,不留任何踪迹。然而,层出不穷的末日题材作品,并没有轻易放过灾后余生的幸运儿,或是人祸所致的"瘟疫横行、丧尸围城"、或是"洪水海啸、暴雪极寒"自然怒火宣泄,经由艺术加工勾勒劫后苍凉。

无论是多么坚固的锁链,都无法封印魔狼芬里尔狼,必须要有强大的魔法才行.因此,众神命令山上的妖精制作名叫葛雷普尼尔(GLEIPNIR)的锁,这个锁是用猫的脚步声、女人的胡子、石头的根、鱼的呼吸、熊的懦弱、

2010年,由万代南梦宫开发的动作狩猎类游戏《噬神者》登录PSP平台,背景建立于末日后人类残存的文明之上。城镇废墟、弃置空港、负雪神庙皆被一群"荒神"占据,这些能力各异的怪物不断践踏殆尽的人类星火,介于入侵者与"人类最后防线"噬神者的战斗一触即发。今天,我们就来聊一聊《噬神者》末日世界中的人神之战。

这句歌词出2113自于《春天里》,正确歌词“春天里来百花5261香郎里格朗里格朗里格朗”4102。歌名:春天里1653 作词:关露 作曲:贺绿汀 演唱:赵丹 春天里来百花香郎里格朗里格朗里格朗 和暖的

从北欧神话到末日之后,《噬神者》的背景构建

神秘生物降临地球,严酷的生存环境愈加雪上加霜,在《噬神者》所打造的末日世界中,曾经车水马龙的城镇已是杳无人迹,造型怪异的荒神盘踞于断壁残垣之上。从密布苔藓的废弃厂区到寒风肃杀的雪山神庙,危险悄然潜伏,怪物伺机待发,人类文明如同风中残烛,孱弱的抵抗丝毫无法撼动入侵者的步伐。为了坚守仅存的栖息地,名为"噬神者"的基因改造战士,纷纷在"芬里尔"指挥下投入战场,拯救残存的火种。

弑神凶兽"芬里尔"

噬神者组织"芬里尔"与北欧神话中著名的魔狼同名,后者作为狡诈之神洛基与安格尔伯达私自结合的产物,与他的弟弟耶梦加得、妹妹海拉一同被烙上"灾厄与毁灭"的印记。介于这些不祥之兆对阿萨神族的威胁,众神之王奥丁将巨蛇耶梦加得投入无尽深海,使其束缚于潮水之下。随着耶梦加得的躯体日趋庞大继而首尾相接,环绕着无尽深海中心的尘世,故被称为"尘世巨蛇"。

死亡女神海拉,相信诸位并不陌生,《雷神:诸神黄昏》中由凯特·布兰切特扮演的海姆冥界统治者,正是以北欧神话中的海拉为原型。电影内将其塑造为奥丁的长女并屡立战功,最终却被父亲抹去神格投入冥界。当奥丁遭到流放后,海拉带着怒火重临神界,倾覆阿斯加德。

而在游戏领域内,同样能寻觅到大量"海拉"的踪影,《魔兽世界》将其刻画为奥丁的养女,将奥杜尔一隅升空为英灵殿,并协助组建瓦拉加尔部队,最终因灵魂仪式过于残忍与奥丁发生争执。作为对海拉傲慢无礼的惩罚,奥丁强行将其扭曲成为第一只摆渡使者瓦格里。

较之耶梦加得与海拉,魔狼芬里尔作为命运女神口中"诸神黄昏"的弑神者,成为奥丁最大的顾忌。故此,众神想尽办法欲将芬里尔囚禁,却都被这只凶兽挣脱。随着时间推移,芬里尔力量日趋强大并难受约束,为了阻止预言成真,众神使用六件稀有材料打造的魔法锁链企图再度束缚魔狼。经过多番引诱并以提尔一支手臂为代价,终于将芬里尔囚禁,但也就此为诸神黄昏埋下祸根。

末日降临之际,芬里尔怀揣着怒火挣脱锁链束缚,与耶梦加得赶往战场,并在激战中一口吞下奥丁。纵使万般阻挠,弑神之战依旧无法逃脱命运摆布。

神秘噬神者组织—芬里尔

荒神肆虐,祸端四起,当怪物与噬神者对峙时,孰能想到两支敌对势力却拥有相同的基因?由噬神者所使用的武器被命名为"神机",通过将荒神基因移植于人体,从而使强化人类能够驱使神机实现怪物捕食的本能,吞噬后暂时攫取荒神的力量。

实力难以估测的荒神,面对渺小的人类如同神灵般存在。噬神者驱动神机并释放禁锢的怪物基因,继而血盆大口从武器内探出,随即吞噬荒神之力,如同神话中芬里尔与奥丁浴血奋战之时,携带着复仇怒火将神灵一口吞下。

《噬神者》,官方名为《GOD EATER》,顾名思义"吃神的人",不仅是对神机捕食最直观的描述,同时也表明芬里尔的"弑神"决心,为了拯救人类最后的家园而战。

狩猎系统与现代武器的融合

立足于狩猎类游戏,难免会把初代《噬神者》与同期《怪物猎人》相提并论,但经过两部游戏体验后,不难看出二者之间的区别。单从操作而言,《噬神者》相对亲和新手的战斗模式,引入跳跃动作指令,使技能躲避更为便捷;滑步短暂的前摇后摆,较之《怪物猎人》的翻滚更为简易。针对不同需求的玩家而言,从繁从简,各有千秋。

机械武器的狩猎体验

作为噬神者核心系统"神机",所承载的武器依旧需要通过材料搜集不断更新锻造。多形态的武器切换基于"剑"、"枪炮"、"盾"三个独立区间,每个单位都需要进行单独制作并装备,最终组成实战使用的多形态武器,并通过实际诉求进行即时切换。

"剑",近战武器形态,根据使用剑的体积类别,操作时前摇后摆略有不同,更偏向于新手使用的轻剑,攻击出招更为迅捷,没有笨重的收刀阻力,但需要流畅的攻击连招弥补伤害缺失。根据具体武器类型,"跳攻"指令同样存在不同攻击动作,轻型剑为俯冲式刺击并携带短距位移,重型剑增加挥劈的动作,落地时带有明显撞击感。

"枪炮",远程武器形态,作为被"玩家玩坏"的进攻方式之一,高自由度的子弹搭配系统将极大满足个性化诉求。根据穿刺类型、射击角度、攻击落点等因素,随意搭配组合式子弹,降低枪炮的瞄准难度,同时最大程度增加打击面及攻击效果。

正是介于枪炮的子弹搭配设定,让"脑天弹"等流派悄然成为主流体系,自动瞄准及高精打击使猿猴一类小型荒神丝毫没有防抗能力。作为新人杀手任务的"禁猿之骨",同时在场四只荒神着实让人不知何处下手,得益于"脑天弹"的搭配,开场时迅速瓦解部分荒神的威胁。

"盾",作为辅助类防御道具,较之基础属性,更为玩家心动的实则是其独特的造型,从重甲到蝴蝶,各式新颖的盾牌让人耳目一新。凭借盾牌元素加入,《噬神者》战斗的防御更为流畅,瞬时举盾、收盾以应对突如其来的近身打击及大范围技能。

地图设定与细节元素缺失

架构于近未来的世界观之上,让《噬神者》的地图着力勾勒出城市废墟的落魄画面,但层出不穷的末日题材让这些失落文明的景观逐渐使玩家感到乏味。故而初代《噬神者》引入了传统的"和风元素",不仅打造神庙主题的场景,同时为鸟形荒神赋予忍者的元素,从行动状态到飞檐走壁的出入场方式,颇有几分神似。

然而作为狩猎类游戏,采集系统的缩水着实降低体验感,散布于地图之内的物资被笼统地用白色闪光点显示,混淆的视觉感官大大影响玩家的收集效率。众多空气墙与死角区域,成为地形战限制因素之一,水域与建筑间的空隙都成为不能逾越的沟壑。

卓越的游戏音乐打造

当神秘少女希欧逐渐揭开自己的身份,即将离开地球时,ED音乐缓缓响起,与噬神者战友一同出生入死的日子历历在目。菊池一仁作曲、古内东子填词的主题歌《my life》,经由艾回唯美歌姬alan演绎,"末日、重生、希望"各式情绪五味杂陈,队友牺牲、故人离去的往事随歌声萦绕脑海。

较之舒缓的ED曲,alan演唱的《噬神者》OP《over the clouds》,融合电音风格,动感激昂,如同与荒神战斗时硝烟四起的战场,手握神机与信念,斩尽污秽。

药影子杂说

末日之后,幸存的人类依旧不曾抛弃希望,《噬神者》中既有消极者漠然祷告,祈求虚无的神灵眷顾;亦有实践派,手持神机为武,力战荒神。希望火种并未熄灭,终有勇士负重前行。


北欧神话怪物排名如下:
1、尼德霍格
这条以啃食世界之树根部的象征着绝望的黑龙是北欧神话中怪物之一,主要特点是与多数蛇类一起啃食世界之树,一旦枯萎死掉,世界将会面临重大毁灭。诸神奥丁对它无能为力,便每天让海拉用罪人灵魂喂养,减慢世界之树的死亡速度。2、尘世巨蟒耶梦加德
十分著名的其最大特点是身形庞大且头尾相衔的的北欧神话怪物之一,他是洛基和636f7079e799bee5baa6e997aee7ad9431333431373932安格尔伯达的孩子,力量特别强大,是巨人中最强的怪物。因其过于强大被奥丁扔进了人间世界的无底深海之中。诸神之子托尔是他最强有力的对手。3、巨狼芬尼尔
有着血盆大口之称的特别凶狠残暴的怪物之一,是洛基和安古尔波扎的私生子。为征服其野兽众神想尽办法终于使用魔法用锁链锁住,不让它破坏世界。为此战神提尔在此次中失去一只手臂,经过它的不断挣脱脱离了铁链,与魔君一起合作最后杀死维达尔,并吞下奥丁。4、霜巨人始祖伊米尔
有着两个名字的伊米尔是北欧巨人的先祖,地位很重要。它的诞生是在一场巨大烟雾的恶劣环境中,一条有毒的河水中产生的,因为如此所以巨人都是邪恶的。5、烈焰巨人苏尔特尔
诸神中很重要的一大角色,拥有强大的力量,最神奇的地方是它一旦靠近永恒之火,会提升全身战斗力。曾经和奥丁交战后因与索尔把打通道路作为交易帮助妙尔尼尔复原。使用的武器其寓意是毁灭或末日,可以用自己的力量操控世界。
1、阿瑞斯(希腊神话)
阿瑞斯(希腊语:?ρη?、英语:Ares),是古希腊神话中的战争之神,奥林匹斯十二主神之一,被视为尚武精神的化身。其形象源于色雷斯人,他是众神之王宙斯和天后赫拉的儿子。与希腊阿瑞斯对应的罗马神,则是罗马的农业、战争、王权、春天之神玛尔斯(Mars)。在奥林匹斯诸神中,阿瑞斯是战争、战斗、魄力、民事秩序与暴乱之神。他被形容为“嗜杀成性的杀人魔王以及有防卫的城堡的征服者”。他是力量与权力的象征,嗜杀、血腥,人类兵灾的人格化。在古希腊艺术中,他被描绘成一个戴着头盔、拿着长矛的英俊青年。2、提尔(北欧神话)
提尔(T?r),是北欧神话中的战争与正义之神,也是契约的保证人,誓言的守护者,英雄气概的荣耀以及勇气的代表。由于他的名字可能与Tuisto(日耳曼民族的神圣祖先)有联系,表明他曾被认为是众神之首,因为名字与印欧宗教的主神Dyeus同源,但逐渐被奥丁所取代。阿萨神族主神奥丁之子,也有他是巨人希密尔之子的说法。提尔以他的伟大明智和勇气而闻名,当其他的神向芬里尔开玩笑、把它捆绑起来的时候,只有提尔敢将手臂伸进芬里尔的嘴里,芬里尔发现这实际是圈套后立即咬断提尔的手臂,从此成为了独臂。3、卡尔凯蒂耶(印度神话)
印度神话和佛教体系中的战神,湿婆神和恒河女神亘伽的儿子。印度万神殿的主要神之一,被描绘成骑着孔雀的小孩。传说他从高山中的黄金洞穴中出生,出生第四天就成为神军的总司令,第六天就率领众神将魔众击溃。佛教体系里他叫做韦驮天,是日行万里,能将邪神们一举击败的神将。4、玛尔斯(罗马神话)
玛尔斯(Mars),是罗马神话中的国土、战争、农业和春天之神,罗马十二主神之一。朱庇特与朱诺之子,贝娄娜之丈夫,维纳斯的情人,他是罗马军团崇拜的神明中最重要的一位,其重要程度仅次于朱庇特。对应希腊神话中的阿瑞斯。玛尔斯的节日是在三月和十月。拉丁语的“火星”和英语的“March”正是源自玛尔斯。5、刑天(中国神话)
刑天,是中国远古神话传说人物,手使一柄巨斧和盾牌,身强力壮,体型巨大的上古巨人,炎帝手下大将,和黄帝争位,被斩去头颅,失了首级后,双乳化眼,肚脐化嘴,再战黄帝内容来自www.xyx234.com请勿采集。

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