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虚幻4超强效果《神舞幻想》E3曝最新实机视频

王大雷/171732020-06-29 23:27:17

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神舞幻想

开发商: 北京九凤信息科技有限公司 游戏评分: 7

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金(king)2113
滑步踢 ↘+D
毒蛇5261击 ↓↘→·B或D
双毒蛇击 ↓↘→↓4102↘→·B或D
落地击 →↓↘·B或D
龙卷1653踢 →↘↓↙←·B或D
惊异玫瑰 →↓↘·A或C
妄想踢 →↘↓↙←·A或C
幻想之舞 ↓↘→↘↓↙←·B或D
沉默闪光 ↓↙←↓↙←·B或D
京的心2113得
她的连招打血是最少的,必杀又5261很弱,但是你必须承认97她没有4102天敌。为什么1653呢?
京跳D后, 后跳D或者 2D,几率是50%,这就是效率!
再复杂, 跳D后B,站防不能。
跳D后继续JD+5D+......
总之97中我认为她的选择题最难做了
她有2C强防空,5C,D,CD,3D牵制,争空有JCD,判定高
没有事还可以发个波,我认为没有人克制她,你们怎么想的?
KING是很强的
但是也不是那么无敌的
拳脚绝对很大优势 不输给拉尔夫 大门
King在97这一代中还是比较强的,普通技超强,牵制一流,适合磨血类型玩家使用,在97中唯一遗憾就是没有指令投,所有我认为king在99和2000中是最强的,就因为加入了指令投。
5A 牵制技,虽然距离不是很远,但可以很好的防止别人小跳。
5B 牵制技,同样防对手小跳,近身5B为下段技,要下防,在版边近身5B配合623A不错的连招,接下来要怎么连就看你心情了。
5C 类似2J的5C,牵制效果不错。
5D king有点类似克拉克的5D,但距离没克拉克远,用于牵制。
2C king的防空技,但我却不怎么用,因为费血少,哈哈。
JD 这招用起来要尽量打点低,配合后小跳D或2D使用可以很好的迷惑对手。
3D 使用这招要控制好距离,尽量用脚尖踢到对手,太近了可能中对手的前冲指令投或跑杀,这招阴人很不错的,配合后小跳D用效果不错。,
24B king的灵魂招之一,这招防空非常不错,本人就非常喜欢用这招防空,用这招一定要注意一个要点,有人一直说我用这招的时候老是被别人JD踢掉,特别是2J的大跳。首先,主要是大家用这招的时候时机掌握不对,24B这招起身是无敌的,但无敌时间没八神升龙长,所以用这招时(特别是防大跳)千万记住要对方落地前或他的脚要踢到你一瞬间用出,基本上百分百能让对方升天,要是你出早了基本肯定是被别人踢下来的。防对方小跳要容易点,基本上对方小跳过来你发出来,基本不会有很大问题。能把这招24B用好对king是非常重要的。/
26A/C king的远程道具,但我感觉不太实用,距离短+出招慢,双方陷入僵局的时候偶尔用用不错,不能多用,被跳过来一顿海扁就不合算了。

623A 这招在版边用2A挥空可实现无限,也可连24D。
426A/C 这是king的漏招,有点类似神乐的漏招,但没有神乐漏的彻底,呵呵。
623B/D 这招在对方还有一两丝血的时候用不错,其他时候不实用。
CD暴点 king的又一灵魂招,在有豆情况下用CD暴豆破对方招数后(出红字)可以24D或2626D追打。
King的这些特点决定了她不是一个狂攻型的角色,没有华丽的连招和太多的攻击套路,但她绝对是个牵制和磨血的大师。

实战心得:

kingVS八神 八神是公认的97老大,任何人打他都会吃力的。King打八神一定要粘着八神打,跳波要准,24B这招一定要用到位,八神跳一两次被你24B打下来后一般就不怎么敢跳了,这时king就可以JD配合后小跳或2D攻击八神,适当的距离用3D阴一两下,打八神切记一定要把防空做好,不管是5C 5D 2C 5B还有24B这些招数,只要让八神攻不起来,逼他和磨血,基本上king就能赢。King有豆的情况下,只要八神一出葵花,防住马上CD暴点+24D,百分之百连到的。还有些八神非常恶心,只要血比king多他就不进攻了,自己退到版边就跳防,等你king来进攻。对付这样的八神一定要有耐心慢慢和他玩,千万别跳过去攻击他,他正等着你跳呢。这时你要和他保持好距离用3C踢他,多用5D 5C,八神在起跳瞬间是防不住这些招的,要是八神防的很死,看准机会过去投他。总之他龟缩在版边防守对king没威胁,只要心态放正,不要急的话,肯定能赢。

kingVS大门
king和大门的普通技都非常的强大,我对付大门的办法就是原地的小跳D,这招对付大门非常有用,基本封住了大门的进攻路线,起跳瞬间出D可以很好的破大门的5D,落地瞬间出D可以破大门的5B,落地后马上出5C,这是大门出任何招都会被你5C破掉(大门挡身除外),这样几次以后大门肯定心急会大跳过来进攻你,这时一定要用后大跳D来防空,用24B防空对付大门有点不太好,因为大门的脚是向下踢的,很难算准时间发24B,我基本上都发晚了,24B发不出来被迫防一下。对付大门只要急住不被他近身就能胜利,多原地小跳。

kingVS神乐
说实话king打神乐太难了,虽然king的后跳D可以破神乐的26C/D,但碰到神乐高手还是很困难,就看你的临场发挥了。i|
King对战时基本就是牵制和磨血,千万不要心急,king高手都是心理素质极佳的,king用好了能让对手心浮气燥,任你鱼肉。我的经验告诉我king对付没有指令投的人物比较好打点,比如草,特瑞等等,对付他们就多用JD配合后小跳D,一般刚开始的时候他们防住king的JD后会潜意识的下防,这时候后小跳D正好可以踢到,几次以后对手防住JD后就不会下防了,而改用上防,要是对方在版边的话基本就可以宣布他的死亡了,大跳D过去,对方防住,这时他们肯定不下防,king的5B+623A正好派上用场,接下来怎么连就看你自己了,这招对付有指令投的人就不起作用了(可怜的king本来连招就不多,还要这样对她)。大家切记用king不要放第一个,没有豆和有豆的king差了不是一个档次,最好放在第二或第三能接气的人后面,有豆的king能让对手寸步难行,不敢出招。97king的王道就是让对手上防也不是,下防也不是,出招也不是,不出也不是,能把king用到这样境界那你就是king的达人了。作为进攻的主要手段就是JD,速度快,攻击力也可以。不过看似简单实际上很需要技巧,首先要小跳,避免空中滞留时间过长而被对方反应,另外就是D打点一定要低,避免有必杀投的角色用苦肉计。在JD后再后小跳D是阴对方蹲防的,而B加623A是阴对方站防的,变化还有很多,各位可以自己发掘。另外值得一提的是,用king要敢于起跳(除了对几个对空超好的角色如大门要谨慎),因为速度很快,对方一般很难做出反应,就算用了对空技也是相杀,不会吃亏,打点一定要低,八稚女都打得下来。
对空方面下C是个不错的选择,不过按的时机要对,否则遇到打点低的就会吃亏(如草的JB)。
牵制采用站C,D和3D,站C速度快可以封对手起跳和出招 ,站D一般不推荐使用,一般用途也就是和站C差不多,距离长但速度慢一点,更重要的是蹲下起身再D的话,呵呵,就会出26D。再值得重点提的就是3D距离远,破绽小(不过对一些超杀很快的角色如红丸八神有气时少用),在使出3D后还可以用站C打到急于还击的对手。3D对付大门是不错的一招,配合站C和JD常常把大门打得没办法。
624B也值得一提,你被对方打倒后,对方常常会以为king没有什么好的起身无敌技,所以就过来蹭血来了,其实624B在用出时是有无敌时间的,对方跳起或下段攻击都是无效的,所以这一招要善于利用。不仅仅在起身时比如在3D后,(要有够大的胆子才行,失误就...)
最后要提的是她的蹦豆(防御中CD)是可以用招取消的,所以只要counter就可以重击对手。比如CD后624D攻击力相当不错哦。king的超杀实在太弱,所以有气多蹦吧。但是通常怎么判断蹦豆后出不出红字呢?这里有一个小经验:如果对方用的是多段技,在最后一段使出之前你蹦,必然红字;如果是一段技,这招是普通技,不出字,这招是必杀技或超杀,出字。(连续技如C后葵花视作多段技)
最后附上一些连续技:
JD D 任意普通必杀技
JD D(1Hits) 2424D(如果是Max还可以在后面加上624D)
JD D(1HIts) 623A 624D(对手晕)
JD D(1HIts) 623A 2A 挥空 623A 2A 挥空 623Awww.xyx234.com防采集请勿采集本网。

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今日,北京九凤的研发人员特别录制了正在优化中的《神舞幻想》过场剧情实机操作视频与玩家分享,以此庆祝网元圣唐E3之行圆满完成。《神舞幻想》用QTE等互动性强的过场形式取代以往RPG中传统的对话镜头,并采用电影运镜的方式展示剧情, 极大程度丰富了游戏过程中的临场感。

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《神舞幻想》最新宣传动画

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央视及新华社等媒体采访孟总

E3游戏大展自开办以来,世界各国的游戏厂商及玩家每年都会齐聚一堂,在这场规模最大、知名度最高的游戏盛会,见证全球范围内游戏产业的风起云涌。而网元圣唐和中国游戏,使本届E3显得尤为不同。展会上,Epic Games(虚幻4引擎开发商)副总裁Jay Wilbur先生来到展台,为网元圣唐加油助阵。Jay Wilbur不仅向现场玩家介绍《神舞幻想》是中国第一款使用虚幻4引擎的游戏作品,更高度评价了该作的游戏品质。不少国外公司纷纷向网元圣唐CEO孟宪明先生抛出橄榄枝,希望可以与网元圣唐合作,共同拓展中国游戏的海外市场。对此,孟总非常激动和高兴,网元圣唐坚守国产单机游戏近十年,如今十年艰辛有了成果,不仅代表着网元圣唐的成功,更证明了中国传统文化的国际市场潜力。

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网元圣唐一直秉承着“用快乐的方式传承中国传统文化”的理念,致力于用游戏这种受年轻人喜爱的方式传播中国传统文化。这一理念带领着网元圣唐用近十年的时间和精力创造出《古剑奇谭》这一经典文化品牌,并成功开拓了多维度品牌运营模式。而今,借助E3这个游戏业界公认的第一舞台,网元圣唐正式启动“国风出海”计划,向着国际市场扬帆出航,以游戏为舟、文化作帆,为中国游戏品牌在海外的发展探索新的航线。

关于网元圣唐:

凝炼品牌,传承乐趣。北京网元圣唐娱乐科技有限公司以发展文化为核心的泛娱乐综合业务为战略目标,以单机游戏为起点,研发时长制网络游戏为核心,发展新兴的移动端游戏为重要方向。旗下现有上海烛龙信息科技有限公司、北京九凤信息科技有限公司、北京翔跃信息科技有限公司、北京呈祥影视文化传媒有限公司以及河北推趣世纪信息技术有限公司五家全资子公司。现已打造核心品牌《古剑奇谭》,并将推出最新品牌《神舞幻想》的首部作品,致力于为国产泛娱乐文化品牌注入新鲜血液和活力。 【来源:官方】


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原标题:虚幻4超强效果《神舞幻想》E3曝最新实机视频

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