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《炉石传说》灾祸boss在切形态时发生了什么?转形态机制详解

徐小平/NGA玩家社区2020-06-29 20:30:20

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炉石传说

开发商: Blizzard Entertainment, Inc. 游戏评分: 9

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个人喜好 建议不要带 末日灾祸是张不稳定的卡 5费 而且必须随从死亡 恶魔园和动物园一样还是讲究场面的
末日灾祸是好牌
其中一方的观点认为,末日灾祸可以跟不稳定的传送门进行对比。虽然末日灾祸的卡池比不稳定的传送门要有限得多,但是概念是非常接近的。该论点基本上是这样的:当不稳定的传送门拉出一个6费或以上的随从来,最后你往往会赢得这场比赛。同样道理,当末日灾祸拉出大型恶魔的时候,你往往就很有机会获胜了。总体来说,很多人认为末日灾祸和不稳定的传送门是好牌,因为这两张牌都有一定的概率拉出大随从来,从而为你带来胜利。末日灾祸是差牌
与此同时,也有很多人对这个观点持反对意见。(1)召唤效果是有附带条件的
比较引人关注的观点是,用末日灾祸召唤恶魔必须满足一定的条件—即用末日灾祸杀死一个敌方的角色,这是末日灾祸发挥效果的特定条件。如果这张牌参照不稳定的传送门,百分之百可以召唤恶魔的话,这张牌会变得更好。可惜这张牌并不能够随意使用,显得太笨拙而且太讲究发动条件,并不值得加入牌组占据一个卡位。这张牌只能够和别的牌配合使用,并用末日灾祸杀死目标,或者是必需刚好有特定生命值的随从在场面上存活着的时候才能够发挥作用。(2)有一半的情况召唤出来的恶魔都并不靠谱
5费造成2点伤害明显是不值的。目前来说造成2点伤害的合理法力消耗是1点,可以参照奥术射击或者神圣惩击。因此对于末日灾祸来说,相当于花费了4点法力值来随机召唤1个恶魔。因此,召唤出来的恶魔如果低于4费都是亏了的,而且低于4费的恶魔有很多:鲜血小鬼、烈焰小鬼、虚空行者等等。这张牌有50%的概率给到你一个差的恶魔,因此,这并不是一张好牌www.xyx234.com防采集请勿采集本网。

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标题:《炉石传说》灾祸boss在切形态时发生了什么?转形态机制详解

楼主你好,英雄模式的需要用 纳克萨玛斯之影,一击必杀 网上比较流行的打法,你可以参考一下

作者:NGA-ap211

看是不是包含狂野的模式。标准对战模式是不会出二王的;别的各种模式(狂野对战、竞技场、冒险模式、乱斗模式)由于都包含了狂野卡牌,所以是可以出二王的。

如果你每局细心的去查看boss的牌库,你会发现各章的boss牌库+手牌数量总共分别为 10、15、20、25、25、30、30、30

炉石传说宇宙术最详尽玩法攻略 最详细宇宙术玩法详解。楼主曾数次分享自己的宇宙术套牌,不过众口难调,总是有对其不满意的玩家会各种吐槽。这也难怪,宇宙术真是一副萝卜白菜各有所爱的套牌,

即第八关boss的套牌数量为30,无论你是从哪个阶段进入。(如果是第一章灾祸boss,还会洗进16张随机鱼人卡)

早就不行了,五飞机已经占领蓝卡高级竞技场。我看过个视频,3W战力的五飞机不满技能,都能虐5W战力满技能满装备的五大主教。而且,现在有符文,还有爵位影响,包括队长技能什么的。

但如果你能把boss在某阶段打空牌库,再把它打进下一形态,你会发现新补充的手牌和牌库总量是大于30的。

2.如果加拉克苏斯大王以非出牌方式上场(空灵召唤者、末日灾祸),将是3/15白板。3.无论什么职业对变身为加拉克苏斯大王后,对面上奈法利安,获得的都会是术士法术。4.加拉克苏斯大王可被术士职业法术牺牲

所以boss到底在转形态的时候对牌库和手牌做了些什么,本帖主要就是想让大家弄明白这个东西。

1.替换牌库

是的,boss转形态时并不是直接把新的套牌塞进牌库,而是把旧的套牌剩下的删掉完全替换成新的套牌。

两章的boss操作也并不完全一致

第二章的疯狂灾祸领主比较简单直接,就是直接替换,第二阶段和第三阶段新的套牌厚度均为33张,无论之前牌库剩下有多少,切状态的牌库厚度总是这么多。

第一章的鱼人灾祸领主要稍微麻烦一点,牌库保留了所有剩下的随机鱼人卡,然后删除其余旧套牌,再将新的套牌替换进去。

第二阶段和第三阶段的套牌的厚度均为35张,再加上还没有抽出的随机鱼人卡组成新的牌库。(第二阶段也可能是36,被随机鱼人卡搞的不是很清楚)

所以如果你一阶段boss没出克苏恩,那么转阶段也不会再多出一个克苏恩(除非boss抓到手牌里没打出来)

但是如果你一阶段已经吃过一个克苏恩,那么你即使把它呱了让boss洗不回去,二阶段你依然面临着第二个克苏恩的威胁

2.补充手牌

在替换完牌库以后,boss会再从新的牌库中抽牌补充手牌。

普通难度的boss切形态时补充手牌就是补充三张。

英雄难度的boss切形态时补充手牌至9张,这期间似乎不会抽到随机鱼人卡。

以下为重点:

补充手牌并不是随机补充,而是为了保证在新的阶段boss能够清动你的场所特定的。

新补充的前三张手牌是固定的,具体如下:

鱼人灾祸boss的前三张手牌:Mrgl(复活五鱼),鱼人灾祸,地震术 (二阶段和三阶段均是如此)

疯狂灾祸boss转二阶段的前三张手牌:心灵尖啸,泽里克的克隆展,疯入膏肓

疯狂灾祸boss转三阶段的前三张手牌:心灵尖啸,白衣幽魂,疯入膏肓

这就是为什么转状态的牌库比直接从中间状态开打的牌库要厚几张。

所以在半血开打的状态下是不需要防心灵尖啸的,而转状态则要直接防心灵尖啸,不需要侥幸心理,boss是稳定可以抓到的。

3.设置血量上限,重置疲劳(感谢yj774238229 的提醒)

进入第二状态和第三状态时,血量上限会分别设置为200和100,所以可以放心的拍下诺萨莉不会回到更高的血量。(fbigame大佬表示实际上是换了个200血和100血的一模一样的boss来,三胞胎打你一个~)

值得一提的是,鱼人灾祸boss的第一阶段血量始终为白字,即每次受到伤害都会直接下调3点上限,不会回血。(应该是为了防止回血鱼配领军一波把打掉的血打回去变成死局 或者 防止和免疫冲突)

在进入新的阶段之后,前一阶段的疲劳会重置(虽然我知道实际能疲劳两个阶段到三个阶段的人很少)

新的阶段的疲劳会重新从1点开始计算。

4.一些没测清的事情

在转状态时boss手牌不少于7的情况下,手牌是补不了3张的,后面再抓的时候就不一定按这个顺序了

但是我也没在这种状态下测过具体的牌库和手牌,所以具体也不是特别清楚。

灾祸boss多的3张应该就是上述的3张

而鱼人boss会多5张(或6张?),除了上面的3张,还有两张,尚未测清,有待继续测试……

但是我想说……这次boss的机制对于测试真是极不友好!我已经被50+攻的克苏恩打死无数次了……

以及……关于灾祸boss的卡组有什么想知道的也可以提出来,如果我知道的话,会进行回复

但是因为还没测完(真的难测),所以有些可能只能说个大概了……


牌库外的,不属于你的手牌。
有网友说新版本是打不过,没有一点脾气。这里是地下城,每个人都有着自己的奇遇。像是隐藏二王,盗贼转刀顶掉德鲁伊武器直接10费。我见到最欧的人是术士1费使用随从0费的神器,上古尔加,10血放燃烧棒,然后赢了。给欧皇跪了。这也是rougelike游戏的魅力所在。完全死亡+随机奇遇和关卡。要是暴雪能加点奖励就好了,通关一次给10金币也行啊。短时间内都不想打天梯竞技场了。暴雪这次把rougelike元素和炉石传说结合起来真的很好玩。至少每次选宝藏都很爽。言归正传,想要赢最终boss,关键点有三个,运气(最重要),宝藏,策略。先简单说一下宝藏牌。貌似部分宝藏可以重复选到。一.宝藏篇
被动部分夺旗:所有随从+1+1。这是一个光环,包括各种衍生物都会buff,如果该随从被对面控制+1+1会消失。非常强的宝藏,全职业都建议选。小德,术士,骑士,战士,萨满为佳。活力药水:生命值翻倍。千万别被第一印象迷惑。是不是所有人都觉得生命值不重要?太navie了。偏中速还是控制选牌,双倍的血玩起来绝对不一样。随便贪。大部分职业都适用。牧师,战士,法师小德特别合适。打某黑暗之主尤其有用。隐形斗篷:己方随从永久隐身。强力推荐!五星好评。隐身意味着你可以拥有主动交换权。法师法力伏龙都上天了。德鲁伊真菌之王站场还怕不能赢?不管是快攻还是combo,这个宝藏都超合适。和前面两个搭配使用尤其厉害。快起来5回合踢死,骚起来手动无限火球阵。而且隐身之后,部分boss的技能直接废了,比如某个拉2功怪的。然而面对有些booss比较难打,比如打火胡子(技能给随从冲锋,后期遇到技能0费)。召唤权杖:法力值5或5以上的随从只要消耗5点。这个效果优先度比较低。我只选了两次。适合大怪比较多的人。可以配合卡牌宝藏中的366猴子。评论区表示可以给术士配合巨人。小型背包:游戏开始时抽2张牌。比较简单粗暴的效果。没什么选的时候可以选。裁决者之戒:英雄技能升级并变为一费。也比较简单粗暴。1费的技能比2费的技能强的不是一点半点。比较适合选择的职业有骑士(配合守日者笋干爆炸),猎人(反正我猎人选了之后一次通关,狗头人国王在万里长城后面被我射死)。另外亲测技能如果被替换了还是1费。晶化宝石:开局水晶+1。如果选两个水晶就是3费开局。没什么好说的,试自己曲线而定。一般来说比抽2牌好。守卫雕文:敌方随从费用+1。比较好用的技能。对面经常空过两三回合。优先度比晶化宝石高。因为某些人的10费随从下不来了,比如某个蜡像师的恩佐斯和某个眼球怪的死亡之翼(被这个死亡之翼坑死过一起)
法师长袍:法术伤害+3。没有想象中好用。后面boss血量比较厚,想要考法术抡死不现实。aoe也比较难选到。如果aoe法术比较多可以选。格罗玛仕的臂甲:武器费用变为1,武器职业限定?适合职业骑士(配合斩棘刀)战士(适合偏快战士、海盗战说的就是你)比较依赖你的选牌。但亲测武器过多不好。卡德加的占卜宝珠:法术费用-1。适合牧师和法师。因为大法师和莱拉的存在。比较依赖选牌,我只有大法师成功通关过。牧师没选到好牌。神秘宝典:开局随机放3个奥秘。应该是最差的了。选过一次没什么卵用。亡者图腾:你的亡语触发两次。部分职业适合。牧师(女王拉两个美滋滋),萨满,盗贼,德鲁伊(都有亡语套路,青玉魔像大大大),猎人(亡语质量也很高)
战斗图腾:你的战吼触发两次。术士千万别选,烈焰小鬼变大鬼,大鬼变炎爆鬼。玉莲帮都很适合。牧师也能选。战士的海盗体系也能选,7-6的小斧子伦起来就砍。主动部分(可能有遗漏,发现主动道具真的很多,有很多道具我都没体验过,只能写下效果):主动道具都很强。许愿术:10费,招满传说随从,恢复你的所有生命。强无敌。塞纳留斯之角:2费,招募三个随从,强。始生之杖:4费,进化一个随从。打赢几个boss进化几次。选的不多。但应该比较强。极速之靴:1费,本回合你的随从法力消耗为0。也很强。德鲁伊拿了真菌之王+冲锋+咆哮。奎尔德拉:1费6-6,攻击一次对所有敌人造成6点伤害。需要两个部分组合成,剑(1费3-3)和剑鞘(使随从+3+3)。拿到基本上保送,至今没成功过。(:)
蜡油暴怒者:3费5-1,亡语召唤自己。中庸,还可以。配合亡语图腾能铺满场。时间沙漏:7费,获得额外的回合,每打败一个boss减1费。有意思的卡。燃烧棒:10费,随机炎爆直到你或对手死亡。emmmm,我没选过。裂解魔杖:沉默并摧毁对方随从。还行,但难以带来胜利。漩涡匕首:2费1-4武器,剧毒,超级风怒。同上。我没选过。强夺手套:1费,夺走对面3张手牌。强推荐,反正我很喜欢。用它拿过某boss的任务。起手强对手三张还是比较厉害的。部分boss就很简单了。一袋钱币:0费,用硬币填满手牌。没选过。名字忘了:1费,抽牌直到你的手牌到10张。还行。只要别遇到某吞噬者。名字忘了:1费,选择一个随从,将你的手牌随从全部替换为该随从。不推荐统御项链:2费,获得一个随从控制权并将其置入你的冒险套牌。意味着你可以在之后一直使用。我见到一个比较有意思的套路是控制有一个boss能毒死英雄的怪,然后以后就能。魔镜:1费,召唤一个随从的复制并将其置入你的冒险套牌。和上面效果差了不少只少了一费。名字忘了和混乱魔方:前者随机分配随从控制权。后者2费混合平分你和对手的牌库,你的卡牌费用-2(这个减费包括手牌)。反正我没选过,非洲人不相信运气(:)名字忘了:1费,对对面随从造成4点伤害,并洗入牌库。配合盗贼的dk格外骚。名字忘了:1费,发现一张传说武器并装备。实测很强,尤其是战士的武器和骑士的武器。法师看情况。另外骑士拿了萨满的武器还不错哦。宴会传送门:1费,0-10,每当你释放一个法术召唤费用消耗相同的随从。黄金猿:3费,6-6,嘲讽,将你手牌中的随从变为随机传说随从。炎魔之王的拥抱:3费,对随机三个敌人造成8点伤害。冰墙:1费,3-15,嘲讽,不能攻击,冻结受到该随从伤害的随从。砰砰博士的炸弹箱:4费,用碰碰机器人铺满你的战场。我没有选过。对这牌的唯一印象是狗头人国王铺了7个1-1和我对踢脸(我是潜行)。被我打死了。二.职业选牌篇
法师:适合选牌法力伏龙,大法师,巫师学徒。法师也容易选到很多法术。萨满:青玉套路和亡语套路都不错。我觉得尽量选生物。牧师:心灵尖啸不要选太多。部分boss不好打。buff不要选太多。大部分牌都很好。套路多变。我试过大蓝龙一发入魂,也试过莱拉单刷,也试过dk。骑士:我失败最多的职业可能是不得要领。最后用铺场骑赢了。守日者和橙武很强。武器千万别拿太多。战士:海盗战一遍过。砍砍砍。大哥套路的战士也不错。术士:动物园只要选到夺旗基本保送。评论区也补充了二王隐藏套路。德鲁伊:青玉德天下第一。有潜行德鲁伊超厉害。猎人:一遍过,也是最早过的。体验忘的差不多了。盗贼:爆牌贼在副本里挺骚的。贼的dk也还不错。亡语青玉也很强。三.最终boss篇
1.黑暗之主:技能0费召唤5费5-5的蜡烛,回合开始强制发动。牌库里有埋葬和心灵尖啸两大解牌。还有白富美。游戏开始会给你三个0费熄灭所有蜡烛的卡。赢黑暗之主关键在于别想着抢死它,(除非你对自己的卡有信心,德鲁伊隐身双咆哮之类的)。也别铺太多。细水长流,耗死boss。boss有抽牌的卡,比你早很多就进入疲劳。然而我两次失败了。以上是我总结出来的。有更好方法欢迎交流。2.狗头人国王,个人认为最好打的boss。9职业大半从它手里过的。技能3费,随机给一个宝藏。每回合必使用技能。国王比较恶心在于1费3-15冰墙,还可能达成万里长城。而且比较聪明,不会爆自己牌。(有时候匪贼亡语会爆)。策略就是控场。有前面累积你也不是简单的主。3.吞噬者。技能0费,撕掉你牌库上方两张牌。这个boss随从都是恶魔之类的。注意防他的aoe。有恶魔之怒,766冤狱惩击者,666地狱火,545放开我。爆牌别太着急。boss很多自残的随从的。还有boss有末日灾祸,看运气了。4.眼球怪。技能,每回合结束随机得到一张牌。boss语音会透露它的牌。比如死亡说明boss拿到的是消灭你所有受伤的随从。火焰是对你的所有随从造成4点伤害。冰冻是随机冻结一个随从和它相邻随从。混乱?是随机控制你的一个随从。还有一个是随机把你的一个随从洗入你的牌库。根据boss语音决定出牌。5.远古之龙瓦斯特拉兹。70血,龙开局场上会有5个宝箱。千万别打。boss的技能0费,每丢掉一个宝箱对所有敌方角色造成1点伤害。5个就是5点。到时候场面都站不住orz。龙有buff,牧师的未鉴定药水,维纶的恩泽,真言术触,555龙人。boss会解一些威胁大的怪。可以等多几个buff再解决宝箱。boss的牌都是龙牌,aoe有神圣新星和灵魂鞭笞。关键在于控场。让宝箱踢几下不会死的啦2333.
四、其他boss篇(有时间再更)
时光之主因娜拉:技能,10费,摧毁三个水晶获得额外回合。我都是在10费前打死的。偶然一次没打死对面用了技能变漂亮了。这个boss很看运气。boss有两个1费随机召唤一个传说随从的卡。看人品吧。boss面对我召唤的是钓鱼王。boss大部分卡牌应该是法师卡牌,有巫师学徒,大法师,两个暴风雪,两个呼啦,两张3费加6甲抽2牌,资深档案管理员,大法师学徒(把法术复制放入牌库),大法师的睿智(本回合法术变0费),奥秘。我之所以知道这么清楚我因为我和她牌库换了内容来自www.xyx234.com请勿采集。

原标题:《炉石传说》灾祸boss在切形态时发生了什么?转形态机制详解

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