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《皇帝成长计划2》怎么增加税收税收增加方法教学

赖青/九游2020-06-29 19:50:20

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皇帝成长计划2

开发商: 4399 游戏评分: 5

游戏推荐:



1、进开科2113,招的人只要是人品80以上的、智力50以上的全5261部招。 
2、各4102地方针全部是重视经济。1653
 3、每天进朝必做安全检视。 
4、地方建设:首先衙门5个、寺庙5个、校场10个、市场10个、义仓5个(按顺序)。

扩展资料:
快速扩充国库方法:

1、调整税收
调整税收很重要,税收不能调整过度,不然民心数值会减少,千万不能出现强征的情况,对于税收这一块,还是要循序渐进最好,
强征会出现很多意料之外的状况,例如民心不稳、暴乱之类的,为了避免这样的情况出现,税收调整是一定要做的,如果是免税,民心会加1,在调整税收的时候,可以将免税和强征错开,春秋免税,冬夏强征,正好弥补了中后期钱不够用的问题。
2、免征+强征
免征和强征,搭配好使用,才是赚钱最快的方法,一年下来,民心不会有任何变化,但是后期强征带来的收益却非常多,足足翻了两倍不止,可以选择两季度免征,两季度强征,或者一免一强一免一强,这样的方法都能很快赚到钱,建设城市的钱就有着落了www.xyx234.com防采集请勿采集本网。

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导 读 今天小编为大家讲解一下皇帝成长计划2游戏中税收的增加方法及卡牌推荐吧,下面就是税收增加方法中大家需要注意的一些事项,一起来看一下吧。 本攻略核心为两张紫色策卡——【摊丁入亩】和【方田均税】 我...

一般他们是这么说“xx有些异常,恐怕日久生变”。 只要把内个地区的知府换掉就行了,换个忠诚高,野心较低的。若不想换,就给他封爵或嫁个公主给他。 提高民心的方法 : 1、初期为了防止地方民心下降,最好的办法就是资金扶持。 2、同时也要发展地

今天小编为大家讲解一下皇帝成长计划2游戏中税收的增加方法及卡牌推荐吧,下面就是税收增加方法中大家需要注意的一些事项,一起来看一下吧。

1、地方知府一定要清廉高的,清廉越高赚钱越多,你可以看收支表,每换一个清廉的知府,收入就会增加,但不能只注重清廉,忠心一定要大于野心,否则,地方不稳定。 2、节约经济,游戏开始时,你没有太多钱可浪费(除非无敌版)所以节约经济可增大

本攻略核心为两张紫色策卡——【摊丁入亩】和【方田均税】

去到重华宫查看想立储的皇子,那一堆按钮中就有立储选项。 攻略推荐: 我比较推崇“战争模式”,养兵,统治天下,成为一代枭雄和英主,进入游戏,寻秀才模式”,因为学童模式的突厥十分的猖狂,而且侵略比较快,所以“秀才模式”比较适合新手。这个

皇帝成长计划2税收如何增加 税收增加方法及卡牌推荐

我们以自由模式十城开局为例,因为是演示,所以知府就不换高道德高智力的了,换了发育的更快。工匠士兵也不征召,所以壮丁相对较多,壮丁基数很大,实际玩的时候壮丁基本上很难上限,但也一定要保证一个较大的基数来增长,下面进入正题。

上朝的时候,选择兵部——组建军团,然后选择配置有武器的军团类型组建即可。 赚钱方法: 赚钱有两条路,主要是收税,也就是每季度(两回合一季)上朝时候出来那个提示框,还有就是变卖宝物,去紫胤殿可以看见宝物,可能会刷出来野心7、80,忠诚5、6

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税收简单来说就是(人口+壮丁)×城镇的各种属性,根据城市类型不同有各种系数。粗略来看,好像智能建设比较合理,但实际上,智能建设只+3-5点,而共同建设+5-8点,再加上绝大部分的城市都是农业型的,摊丁入亩还有50%农业税加成,所以共同建设农业在前期带来的税收增益其实是比智能建设明显一些的。

《皇帝成长计划2》怎么增加妃子的方法如下: 第一种: 点【后(和谐)宫】然后点【安排(和谐宫女)】就有了。 第二种: 顺便教lz一个办法, 看名字。只要名字不是黑色的都是美女。 特别是紫色!! 有一种墨绿色,lz留意下。 皇帝成长计划2 《皇帝成长

另外一个核心因素就是人口了,一点城镇值大约可以容纳4000人口,壮丁上限是当前人口的1/3,人口壮丁增长速度大概是当前的3%。看上图可以看出,以农业型城市为例,开局一般40-50w人口,50-60点城镇值,这也就意味着你要到120点左右的城镇值的时候人口才会开始涨,一次城镇建设+5-8城镇值,也就是8次左右,这也就是堪堪突破上限,还得继续建设保不到上限。但上限是等差增长的,一次+20000-32000,而一百万人口以后,每回合都加三万多人口,所以那时候无论怎么建设都是上限……

而针对游戏关于收入的这些设定和特点。我们特别将发展阶段分为四个阶段。每个阶段用不同的发展策略。

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第一阶段——准备阶段

这是是我们开局使用单回合策卡的阶段,根据个人习惯不同,大概有6-12回合,其中前三个月我们把税率调整为免税,再用两次资金扶持,保证第四回合70民心为之后开多征做准备。其余回合我们全部城镇建设。

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第二阶段——摊丁入亩阶段我们开摊丁入亩(早点吃到税收增益buff,增大人口壮丁基数),持续回合内,一直城镇建设,下图是摊丁入亩后期的农业城市属性和收支表,可以发现,人口已经有了较为明显的增长,壮丁更是因为较高的增长基数数量保持的很好,但收支表的税收还是不够多,但没关系,这是我们打基础的一年。149点的城镇值大约容纳60w人口,以后我们就是可以隔一回合建设一下城镇了。

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第三阶段就是使用方田均税的阶段,也是化腐朽为神奇的阶段,这一时期我们建设城镇一回合,共同农业一回合,可以看到税收的爆炸增长。同时补充一点。一定要注意,尽量控制时间在第三年七月前用完方田均税,要不会比较亏经济。。。。下图是五月和六月的税收差异

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这是八月同时触发摊丁入亩和秋收税的税收

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这是次年一二三月的税收,可以发现每一回合都有爆炸的增长

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当我们方田均税结束的六月,恢复了20%税率同时触发摊丁加成,税收正式迎来爆炸期,人口壮丁数量也差不多刚刚好。税收足足有接近200w。

那么同时触发秋收税,摊丁入亩buff的89月税收有多少呢?一度达到了328w,而且这只是多征的20%税率,我们可以看到因为方田均税阶段累计的民心,每个城都行90+的民心,这个时候我们完全可以开两年强征或者在89月强征特征两次瞬间充盈国库!需要注意的是,其中建设节点是根据实际情况来的,人口突破上限后再持续城镇建设半年后就可以1:1建设了。

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第四阶段——为所欲为阶段,经济已经起飞,底子也差不多打下。可以一直智能建设,也可以城镇建设智能建设(共同农业)1:1,策卡可以选择休养生息或者八旗制度准备出兵打仗了。



一、总分大于2113等于30w分(小于200万5261)
1、宋太祖,大臣的平均智慧大于大臣的平均武力。
2、明4102太1653祖,所有城市的平均农业大于等于所有城市的平均商业。
3、隋文帝,平均民心大于等于80,平均治安大于等于80。
4、汉武帝,无附加条件。
5、成吉思汗,铁骑数量大于等于1500w。
6、秦始皇,第35年统一。
7、唐太宗,第一个灭的国家是突厥。
二、总分大于等于12w,小于30w
1、汉明帝,无附加条件。
2、汉光武帝,获得名将数量大于等于40。
3、汉文帝,平均民心大于等于80,平均治安大于等于80。
4、明成祖,使用了内阁制。
5、乾隆,年龄到达62岁。
6、雍正,无附加条件。
7、康熙,统一。
三、总分大于等于5w,小于等于12w
1、明思宗,在位小于2年。
2、宋神宗,第一个灭的国家是西夏。
3、宋高宗,才艺大于文学、武术。
4、唐玄宗,获得名将数量大于等于40。
5、商纣王,无附加条件。
6、晋武帝,无附加条件。
7、隋炀帝,民心、治安小于等于50。
四、总分小于5w
1、周赧王,无附加条件。
2、汉哀帝,拥有男宠。
3、溥仪,治安小于等于50。
4、宋徽宗,才艺大于文学、武术。
5、夏桀,在位时间小于2年。
6、周幽王,民心、治安小于等于50。
注明:达到分数未有附加条件的,最后称号随机结算选取

扩展资料

游戏中人物游者司马氏的评分标准:
1、文化
落后文明:文化分小于5w分
文化启蒙:评分大于等于5w分,小于12w
文化进步:评分大于等于12w分,小于30w
高度文明:评分大于等于30w分,小于200w
2、经济
经济落后:经济分小于5w分
经济开放:评分大于等于5w分,小于12w
小康社会:评分大于等于12w分,小于30w
繁荣富强:评分大于等于30w分,小于200w
3、军事
军事薄弱:军事分小于5w分
军事起步:评分大于等于5w分,小于12w
稳中求胜:评分大于等于12w分,小于30w
兵强马壮:评分大于等于30w分,小于200w

截至2019.1月底,皇帝成2113长计划有28种不5261同的结局,如下举例410210种:
一、按武力\内政1653分:
1、120 唐太宗 康熙皇帝 秦始皇 成吉思汗
2、101~119 雍正皇帝 汉武帝 乾隆皇帝 隋炀帝;
3、81~100 隋文帝 明太祖 明成祖 晋武帝
4、61~80 汉文帝 汉光武帝 宋太祖 商纣王
5、41~60 唐玄宗 汉明帝 宋高宗 夏桀
6、40以下 宋神宗 明思宗 宋徽宗 周幽王
二、其他结局:
1、末代皇帝溥仪:全国五个地方生活"贫穷",且现金负99。
2、被篡位的汉献帝:有四个地方被攻陷或独立。
3、早逝的汉哀帝:29岁内,寿命为0 死时骨瘦如柴,体重仅39斤。
4、霹雳皇帝: 四项能力都要有500,要是孝子和慈父,占领全世界,各地平均生活水准接近极富,各地平均民生指数85以上,四段万里长城都盖完,皇威超过2000。

扩展资料:
决定游戏结局的数值设定:
1、年龄:上限默认为62,达到62岁小桂子就会让你禅让,昏倒一次减一定上限。(这是为什么快乐和健康很好还是会死的原因),可以通过吃药提高上限。
2、健康:影响寿命。可以通过睡觉提升。一次提升5点。可以通过吃药恢复。由于皇帝年轻的时候身体好,只要健康不低于50,可以不用到金龙殿休息,将精力集中在内政上。
3、体力:可以通过睡觉和临幸恢复。通过狩猎提高上限。过低会昏倒。37岁左右上限会渐渐降到170以下。可以通过吃药提高上限。
体力是前期制约工作开展的重要障碍,因此,即位前10年中的前2年,首要的问题是修炼体力,那么体力的修炼在前2年是很重要的,考虑到早朝是很伤体力的事情,即位的第一年建议把第一次早朝的机会放在第一年的冬季开始,而从即位开始的春季到秋季首要就是锻炼体力(即后山狩猎),因为冬季的体力值锻炼成长是最少的。
4、威望:现版本只能影响观景台前叩拜人数。每50点+5人。
5、道德:现版本只影响结局。太低无法得到孝顺的结局。
6、暴戾:只影响结局。
7、快乐:与健康差不多。临幸时恢复(不定)。如果妃子要财物时应允,+10点快乐。
8、魅力:高于300点大机率刷到名臣。可以在棋琴阁提高。魅力值越高,只能招到名臣,考虑到内政前期的庸官众多,清廉度低下的多,而魅力值要超过200才能刷到比较好的名臣(这中间需要3年刷魅力值的时间),所以前期刷魅力值对于内政的帮助少之又少。
9、智慧:应该可以影响结局。智慧高野将的智慧会小幅度提高。在御书园提高。
10、武术:不可以防刺客。武力高野将的武力会小幅度提高。
11、才艺:同“智慧”。
12、内政:前期内政最大的困难就在于官员不单智力、武力值低,年龄高,而且最重要的是清廉度低,清廉度低会使得你的经济收入亏空加大,直接影响赚钱。
关于经济开展方案:
一、前期的衙门和寺庙是关键建设重点,衙门建设必须到5级,寺庙建设必须到10级,这样才能有一个安定的环境,人口会逐步增长。随后就是围绕义仓和市集的建设。当市集建设到15级后,市集可以不用建设了(我多次玩的经验是市集建设高,其实不增加钱,人口增加了才能有钱,而人口增加的关键是义仓和寺庙),全力建设义仓和寺庙,一般建设到20级到25级之间就可以了。
二、当你官员清廉度都高了以后,每次内政就可以开始购买武器了,不要停止这一步伐,武器越多越好,而且花不了你啥钱的。
三、开科考试一定要开,直到你的官员清廉度都超过了80,而这时你的魅力值还不够,招纳不了名臣的时候才停止。
四、安全检视要经常,不然会有刺客出来干掉你的,特别是你发动战争征服了一个地方之后一定要安全检视。因为我的打法是不主张刷武力,所以我从来不刷武力。本回答被网友采纳

截至20119.1月底,皇帝成长计划2113有28种不同的结局:
武力\内政分5261
1、120 唐太宗4102 康熙皇帝 秦始皇 成吉思汗
2、101~119 雍正1653皇帝 汉武帝 乾隆皇帝 隋炀帝;
3、81~100 隋文帝 明太祖 明成祖 晋武帝
4、61~80 汉文帝 汉光武帝 宋太祖 商纣王
5、41~60 唐玄宗 汉明帝 宋高宗 夏桀
6、40以下 宋神宗 明思宗 宋徽宗 周幽王
其他结局:
1、末代皇帝溥仪:全国五个地方生活"贫穷",且现金负99。
2、被篡位的汉献帝:有四个地方被攻陷或独立。
3、早逝的汉哀帝:29岁内,寿命为0 死时骨瘦如柴,体重仅39斤。
4、霹雳皇帝: 四项能力都要有500,要是孝子和慈父,占领全世界,各地平均生活水准接近极富,各地平均民生指数85以上,四段万里长城都盖完,皇威超过2000。

扩展资料


决定游戏结局的数值设定:
1、年龄:上限默认为62,达到62岁小桂子就会让你禅让,昏倒一次减一定上限。(这是为什么快乐和健康很好还是会死的原因),可以通过吃药提高上限。
2、健康:影响寿命。可以通过睡觉提升。一次提升5点。可以通过吃药恢复。
3、体力:可以通过睡觉和临幸恢复。通过狩猎提高上限。过低会昏倒。37岁左右上限会渐渐降到170以下。可以通过吃药提高上限。
4、威望:现版本只能影响观景台前叩拜人数。每50点+5人。
5、道德:现版本只影响结局。太低无法得到孝顺的结局。
6、暴戾:只影响结局。
7、快乐:与健康差不多。临幸时恢复(不定)。如果妃子要财物时应允,+10点快乐。
8、魅力:高于300点大机率刷到名臣。可以在棋琴阁提高。
9、智慧:应该可以影响结局。智慧高野将的智慧会小幅度提高。在御书园提高。
10、武术:不可以防刺客。武力高野将的武力会小幅度提高。
11、才艺:同“智慧”。本回答被网友采纳
内政分:1.全国平均生活值的2113平方乘以3 贫穷=0,小康=2,富5261裕=3,极富=4;
2.全国平均生产量100点以上,4102每2点加1分;
3 全国平均民生1653指数每10点加1分。

武力\内政 120 唐太宗 康熙皇帝 秦始皇 成吉思汗
101~119 雍正皇帝 汉武帝 乾隆皇帝 隋炀帝;
81~100 隋文帝 明太祖 明成祖 晋武帝
61~80 汉文帝 汉光武帝 宋太祖 商纣王
41~60 唐玄宗 汉明帝 宋高宗 夏桀
40以下 宋神宗 明思宗 宋徽宗 周幽王

此外如果只顾泡妞不理朝政,还可能有三种结局
1.末代皇帝溥仪:全国五个地方生活"贫穷",且现金负99
2.被篡位的汉献帝:有四个地方被攻陷或独立
3.早逝的汉哀帝:29岁内,寿命为0 死时骨瘦如柴,体重仅39斤

如果你玩得实在太好,自认为前无古人后无来者,则还有一个梦幻头衔-霹雳皇帝等着你
要求是:
1. 四项能力都要有500
2. 要是孝子和慈父(大约平均每月去两次吧,只计次数,所以可趁体力多的时候集中去,慈父至少要达到"虽然很关心子女,但实在没有多少时间相处)
3. 占领全世界;
4. 各地平均生活水准接近极富;
5. 各地平均民生指数85以上(就是民生总表中所有数字的总平均值
6. 四段万里长城都盖完
7. 皇威超过2000;本回答被网友采纳
一、初期(即位前211310年的攻略)
体力:
体力是5261前期制约工作开4102展的重要障碍,因此,即位前10年中的前2年,首1653要的问题是修炼体力,那么体力的修炼在前2年是很重要的,考虑到早朝是很伤体力的事情,即位的第一年建议把第一次早朝的机会放在第一年的冬季开始,而从即位开始的春季到秋季首要就是锻炼体力(即后山狩猎),因为冬季的体力值锻炼成长是最少的。
第2年开始后体力已经超过200,可以按时早朝,但是后山狩猎是必不可少的工作,争取在第2年的时间内将体力锻炼超过300。这样就可以保证不会因为过低的体力影响了你的工作。第3年以后可以久久才锻炼体力了。(注明:体力值超过500基本也就够了。)
健康:
由于皇帝年轻的时候身体好,只要健康不低于50,可以不用到金龙殿休息,将精力集中在内政上。
后宫:
前3年除了锻炼体力之外的重要工作是什么?就是刷后宫,考虑到魅力值越低,选中美女的几率就越高这一特点,前3年你的主要工作就是刷后宫美女。起码刷出2个以上。还可以顺便恢复体力,不错的哦。
魅力:
既然前3年刷美女比较重要,那么魅力值就不是很需要了,因为魅力值越高,只能招到名臣,考虑到内政前期的庸官众多,清廉度低下的多,而魅力值要超过200才能刷到比较好的名臣(这中间需要3年刷魅力值的时间),所以前期刷魅力值对于内政的帮助少之又少。况且前期刷了魅力值高,后期再刷后宫的美女几率就低,对于想要找历史美人充满你的后宫的玩家来说就不划算了。
即位5年之后,就不需要重点刷后宫了,把主要精力放在内政和刷魅力上,不停的刷魅力,确保你在即位10年的时候手下能网罗到一帮猛男帮你治理国家。
内政:
前期内政最大的困难就在于官员不单智力、武力值低,年龄高,而且最重要的是清廉度低,清廉度低会使得你的经济收入亏空加大,直接影响赚钱。
如何有效减少亏空:
第一:第一次早朝时候讲各地方针全部调整为节约,这样可以适当的减少你的财政赤字。(直到你的全部官员基本的清廉度都有70以上的时候才能改为全部经济方针),这点我试过,很重要哦。
第二:开科考试:不要以为前期魅力值低开科考试就没有意义,恰恰相反,意义很大。当你有了足够的体力的时候,每次早朝就要开科考试,考试选***的人才不要看他的能力值,只看他的人品,人品跟清廉度是对等的,人品越高,清廉度越高,忠诚度越高。选择清廉度在80以上的官员将你的官员体系内全部清廉度低的给与代替。这样你的财政赤字在前期你没有开展建设和网罗到名臣的条件下依然会大大减少。
内政需要注意的问题:当你官员的清廉度基本全部都超过了80的时候,这时候你的体力值基本也修炼到位了,不会妨碍你早朝了。这时候讲方针调整为全部经济,大力开展建设。
关于经济开展方案:
一、前期的衙门和寺庙是关键建设重点,衙门建设必须到5级,寺庙建设必须到10级,这样才能有一个安定的环境,人口会逐步增长。随后就是围绕义仓和市集的建设。当市集建设到15级后,市集可以不用建设了(我多次玩的经验是市集建设高,其实不增加钱,人口增加了才能有钱,而人口增加的关键是义仓和寺庙),全力建设义仓和寺庙,一般建设到20级到25级之间就可以了。
二、当你官员清廉度都高了以后,每次内政就可以开始购买武器了,不要停止这一步伐,武器越多越好,而且花不了你啥钱的。
三、开科考试一定要开,直到你的官员清廉度都超过了80,而这时你的魅力值还不够,招纳不了名臣的时候才停止。
四、安全检视要经常,不然会有刺客出来干掉你的,特别是你发动战争征服了一个地方之后一定要安全检视。因为我的打法是不主张刷武力,所以我从来不刷武力。
五:朝见太后、读书跟看戏我基本不做,原因很简单:道德高了没毛用处。才艺高了没用处,智慧高了也没用处。把这些都用在刷魅力、刷后宫,上早朝更好。
如果前期你注意到了这些,那么即位10年的时候你没有8000万两是不可能的(我按照这样的方法,最少的一次是9000万,多的一次是1亿5千万),而你的魅力值最少必须在250以上(魅力值不要超过250,多了也没用,我试过了。)后宫起码你都有3个左右的历史美女了。而你手上的武器储备估计也相当可观了。
中期:(即位10年至20年期间)
内政:
部分其实不用多说了,前期的衙门和寺庙是关键建设重点,衙门建设必须到5级,寺庙建设必须到10级,这样才能有一个安定的环境,人口会逐步增长。随后就是围绕义仓和市集的建设。当市集建设到15级后,市集可以不用建设了(我多次玩的经验是市集建设高,其实不增加钱,人口增加了才能有钱,而人口增加的关键是义仓和寺庙),全力建设义仓和寺庙,一般建设到20级到25级之间就可以了。
人口普查必须每年做一次,因为可以给你增加人口。
税率降为10以下,因为税率就算到了40也没有给你增加多少钱,记住,人口才是增加钱的关键,税率下降到10以下,民心会逐步上升,你的威望会逐步升高。(因此,行宫可以不用建设那么多)。
必须坚持开科考试,因为这时你的魅力值高了,需要的是智商和武力值高的猛男。每次早朝都要开科考试,用名臣替代之前的官员。
刑部要给经费,不给不行,这样防止地方官员不忠诚你,会让你的财政亏空。(是否会导致暴乱我没有试过)
购买武器一定要按时,不能停下。
安全检视要坚持,一直到你挂掉。
战争:
中期到后期最重要的工作。不然玩这个游戏除了战争和刷美女之外我觉得就没有意思了,最后在美女和战争之间我选择了战争,最后统一了世界。
战争的好处:第一,心理很爽,快感十足(废话)。第二、征服了这个区域后可以给你增加人口和壮丁,极大的提升你的财政,为你下一次战争提供人口和钱。第三:没有了。。。。。。
决定战争的因数:
第一:武将。武将是关键,由于刷魅力等武将,我虽然手上有超过1亿的钱和几百万的武器装备,但是没有招到好武将,我一直不打仗。直到招到武力值超过90的武将(智力值也必须过85)后,担任中央军的老大了,我才去打仗。(好武将和差武将相差太远,没有好武将建议别打仗)。在武将中,武力值比智力值重要,目前为止,我比较喜欢的是比目鱼(没的说啦,这个是BOSS的)、曹操、韩信、周瑜、诸葛亮、岳飞、张良。这些人在手,敌人只能死。
第二:打仗的技巧是人多,要多少人才行呢?要80万人以上,你才能去攻打人口低于20万人口的国家,高于20万人口的国家呢?那就需要100万人以上了(根据经验,只有罗马、大食、天竺需要150万人左右的部队才能一次性解决,其余的只要过了100万都没有问题)。至于武器装备自然是多多益善啦。
第三:钱。没钱打不了仗,所以你的钱可不能少,看钱有两点:第一,你的收支表,看你的收支表如果收入能保持在400万以上(不征兵的前提下),那么你就不用担心了。第二:看你的国库,不能少于8000万两的银子。
第四:打仗的频率。我个人比较喜欢倾向于一波流,即一打仗就直接灭掉3个或者4个国家,然后休养生息3年到4年。随后又是直接一波流。
第五:打仗结束以后首先要卸甲归田,将你的部队在不打仗的情况中央军人数保持在20万就够了,在打仗的时候再直接征兵100多万。然后再被征服的地区建设衙门和寺庙,具体建设跟之前的不同,一般衙门5级,寺庙10级,然后市集10级,义仓20级,足够了。
依靠这种方法,我10年发展不打仗,20年边打边修养,就统一了世界。
魅力:如前所说。
体力:如前所说。
后宫:基本不刷美女,也刷不到,因为魅力值高了。。。。。。
炼丹:久久玩玩。
体力:不锻炼。
后期:(即位20年之后)
体力:37岁之后体力值会自动下降,甚至会下降到100以下,所以当你发现体力值下降到100多的时候,就开始每次按时锻炼体力了,不能停止,否则你会英年早逝。
修建行宫::不要修多,保持一到二个地区有就好,没事干巡游,可以减少叛乱。
统一世界后做什么?
很简单,后宫玩、锻炼体力,内政就不用管了,活到哪一步算哪一步。
最后一点:坑爹的存档BUG。
这一点我试验过好多次了,每一次我统一了世界后就存档想休息一下,结果第二次读存档后一出来皇帝就死掉了。。实验了好几次都是这样。
而有一次,我不存档一直玩,直接玩到禅让。。。。。。。。。
所以,我觉得,在皇帝36岁之前可以存档,36岁以后建议你直接玩到禅让,不然你一存档第二次玩你读完存档后就会直接挂掉。。。。。本回答被提问者采纳
有后宫长刷后宫,还要勤上早朝,练好丹药已后先让别人尝一下在自己吃吃出事可不好,后宫妃子会给你生皇子和公主,我最高纪录达到500多个呢!总之自己钻研钻研!我也是自己钻研的哦!0、税率改为28%,人口普查1次。1、给所有官员除去爵位,让后制举1-2次全部录用,选出忠诚高的任用为各省将军
2、建好4个衙门和3个寺院(同时进行,越早越好,到底哪个省的自己可以看民生表来定)。建设时招民工4*,建完后全部解雇。至此,应该可以确保全部辖区治安和安定都在50以上。4 这个是重点,选在每年3、5、7、9、10、11月上旬出去打猎,尽快把体力加到500,又可以完全避免随机发生灾害。5、不知不觉3年快结束了,一口起征完全国兵力,分配到各各地方,手工训练,然后再回收中央。6、把税率调到25%。开始漫长地内政基本治理和自我完善,不过还是委任为主,自己偶尔检查一下,做点刺史没有能力做事情…然后专心于四种技能的修炼,花10-12年时间全不升到500
11、为什么说是基本治理呢,因为不要手动治理,综合治理要到天下大统一的时候才进行,不要看10-12年很长,还是个筹备阶段,这个时间你可以把基本建设(城墙除外,建来做什么,别人不打我迟早都要打别人的)建好的同时把五大书院、运河、大口仓、东厂、竞技场、大佛屎修建完毕(其他的建筑没有什么用,以后再说),这样大大节约了各省各中建筑的数量。不要忘记给他们加官进爵,选智力也清廉都上90的做刺史,武力和忠诚都上90的做将军。【初级部分】
第一点,保证自己活下去。作为游戏的主角,玩家所扮演的皇帝是整个游戏的中心。国破山河在,人死难复生。玩家所扮演的皇帝在游戏是100%的“一号位”,让他能健康的活下去才是游戏的根本。那么要活下去需要注意的几个方面:
健康度
健康的人才的活的更久,时刻关注皇帝的健康度,不要让它低于50点。当皇帝觉得自己不太健康(健康度低于50)时,需要在金龙殿安心调养一段时间,不舒服就请假睡觉。快乐值
快乐值对于皇帝也很重要。皇帝可以去临幸皇后或宫女来增加快乐值。也可以【游园散心】,加少量的快乐值和健康值。体力值
当皇帝很累,没体力时就去睡觉,或者去约炮(看当前是比较缺健康值还是快乐值而定)。最容易累到皇帝的地方是早朝。【新人切忌】在第一次早朝时不要把体力消耗到100以下!所以宁可第一次早朝不要去,也不要因为上朝而累坏自己。在前期必做的事情就是外出打猎。越早的通过打猎把体力上限提升起来,皇帝就能越早的进入爆发期。(爆发期属于进阶内容)
安全问题
当皇帝开始跟其他国家交战时,他就需要经常进行【安全监视】匹夫一怒,流血五步。NPC是不怕什么死的,不过皇帝死了就没得玩了。现在最容易出现的死亡节奏就是以下这四种:病死、伤心死、过劳死、暗杀。至于由于国家危难而带来的连锁反应,这就是第二部要说的内容。第二点,保持国家机器正常运转。一个皇帝自然离不开他的国家,如果国家的运转不顺利,就会从各种方面影响到皇帝。编辑本段建筑方面
治安
没人愿意住在一个治安非常糟糕的环境中,哪怕生活条件可以差一些,但治安一定要做好。所以建城先把治安所建起来。安定
跟治安相重复的一个属性,靠庙宇来提升。该数据不够的情况下,百姓也会大量流失。因为跟治安处在同一重要级,虽然变动没有治安明显,但是也需要时刻关注。市场
做好了前面的两个内容后,玩家就可以考虑建市场赚钱了。不要因为刚进游戏,看见财政表里是负收入就急急忙忙的跑去建市场,这样做只会让国家迅速崩溃。在稳定了治安和安定后再来做市场,这才是正确的做法。请放心,游戏中留给玩家的老本完全足够。义仓
最后是义仓,有一定增加人口的作用,不过更重要还是防灾。可以看情况适当建一些。总结
衙门(治安)庙宇(安定)市场(运输、收入)校场(体能)义仓(防灾、积粮)城墙(城防)行宫(浩荡出巡,加威望、当地民心、当地治安)
编辑本段开始部分
游戏难度
难度就是吉第状元,这样刷名妃名臣会容易很多。性格测试
1.你的身份贵为太子…
2.你最常阅读…
3.当你正忙于…
4.一群人聊天…
5.当你身为皇…
6.子女成长中…
7.当京城被攻陷…
8.你是一位年老…
9.一位你信赖的…
10.如果跟前只有…
11.如果你的国家…
12.一国之王关心…
13.如果你是一位…
(问题随机)
操作指南
如何开始
游戏加载完毕后点击[新登基]-再连续点击方框中任意处-然后选择游戏难度-接着点击[下一步]-再进行性格测试-然后点击[开始登基]-最后连续点击[继续]即可开始游戏。操作方法
鼠标点击宫殿进入鼠标左键进行各种操作。游戏目标
运用智慧管理好国家,使自己成为一代霸主。求最佳答案!求最佳答案!求最佳答案!求最佳答案!求最佳答案!求最佳答案!求最佳答案!求最佳答案!求最佳答案!求最佳答案!求最佳答案!求最佳答案!求最佳答案!求最佳答案!求最佳答案!求最佳答案!求最佳答案!求最佳答案!求最佳答案!求最佳答案!求最佳答案!求最佳答案!求最佳答案!求最佳答案!求最佳答案!求最佳答案!求最佳答案!内容来自www.xyx234.com请勿采集。

原标题:《皇帝成长计划2》怎么增加税收税收增加方法教学

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